Karl Groiss Sommercup 2026 – Runden 10-12

Am 4. Abend des Karl Groiss Sommercups waren 9 Spieler anwesend, zwei aus der starken Gruppe, nur einer der mittleren Gruppe und sechs aus der schwächsten Gruppe. Die Auslosung war deshalb nicht so einfach. In der zehnten Runde spielten Alexander Gschwandtl und Stefan Heigerer gegeneinander. Alexander gewann und hält nach seinen sechs Spielen bei sechs Punkten. Stefan bekam zwei Spieler aus der schwächsten Gruppe in Runde elf und zwölf und gewann beide Partien. Er bleib Zweiter mit acht Punkten. An der Spitze bleibt Markus Kühleitner nach einem Sieg gegen Christian Pichler, einem Remis gegen  Florian Pöllner und einer Niederlage gegen Mario Bräuer. Markus Kühleitner hält bei 9 Punkten. Der bisherige Dritte Christian verlor alle drei Partien und ist nun Sechster. Neuer Dritter ist Mario Bräuer mit 7,5 Punkten aus 9 Partien und mit einem Remis gegen Florian Pöllner, und zwei Siegen gegen Christian und Markus.

Der letzte Abend des Sommercups ist am 12.8.2026 ab 19 Uhr. Es wird um größere Teilnahme ersucht, um das Ziel, ELO-Nachbarn gegeneinander spielen zu lassen, eingehalten werden kann.

Sommercup - Runden 10-12

Po.Nr.Name ELO*PUSP**% SP% PERFLOS***
1300Kühleitner Markus146991210075-3
2100Heigerer Stefan191481210067-10
3302Bräuer Mario14437,5975833
4203Pöllner Florian17026,512100540
5102Gschwandtl Alexander19166650100-3
6305Pichler Christian15665,51210046-3
7303Deshmukh Vijay~12004,5121003811
8301Maier Günther13414867503
9101Prüll Lukas18613,5542700
10306Sattelberger Raphael~15003,565058-2
11204Zauchner Markus171122171000
12309Untersteiner Richard15842217100-2
13307Hechenberger Günter1375265033-3
14304Alasabashi Basel~1300212100175
15103Wollrab Richard18701325330
16201Thalhammer Klaus18371650172
17308Abdusamet Ihsan~12000,518500
18200Lederer Anatol16310,5325171
19202Neuwirth Gernot169601800
*ELO: Quelle: 1. SSM-ELO, 2. Turnier-ELO, 3. vom Turnierleiter geschätzte Spielstärke (~)
**SP: Feinwertung 1: Anzahl der Spiele
***LOS: Feinwertung 2: gegen stärkeren Gegner: +1; gegen schwächeren Gegner: -1 (Toleranz: innerhalb 10 Elopunkte werden Gegner gleich stark gewertet)
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